O universo dos games vive um novo momento com a ascensão dos jogos roguelike, gênero conhecido por transformar a derrota em parte essencial da jornada.
A movimentação acontece em meio à expectativa para o lançamento de Saros, novo título da desenvolvedora Housemarque, previsto para 30 de abril com exclusividade para o PlayStation 5.
Os jogos roguelike (e suas variações, como roguelite) têm como base partidas rápidas, mapas gerados de forma aleatória e alto nível de dificuldade.
O conceito surgiu ainda nos anos 1980 com Rogue, título pioneiro que utilizava gráficos em texto e já trazia elementos como exploração aleatória e desafios imprevisíveis.