FPS de horror têm observado um movimento curioso nos últimos anos: grandes nomes do cinema passaram a enxergar os jogos não apenas como simples adaptações, mas como um território criativo próprio.
A Blumhouse Productions, conhecida mundialmente por sucessos do terror de baixo orçamento e alto impacto, começa a fincar os pés no mercado gamer. A produtora construiu sua reputação apostando em ideias fortes, narrativas psicológicas e experiências que priorizam atmosfera acima do espetáculo puro.
Desenvolvido em parceria com a Vermila Studios, Crisol: Theater of Idols é um reflexo direto disso. O jogo aposta em identidade autoral e em uma experiência que tenta romper com o padrão tradicional dos FPS modernos.
O resultado é um jogo que não quer ser confortável. Ele quer incomodar, pressionar e, principalmente, fazer o jogador pensar antes de agir.